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《JobTribes》今日全球公測 看DEP團隊如何解決傳統游戲行業發展痛點

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2020-05-26 15:19:07   來源:97973手游網

  摘要:

  卡牌對戰游戲《JobTribes》今日正式公測

  「PlayMining」生態邁出重要一步,旨在解決傳統游戲行業無法克服的痛點

  2007年,當喬布斯手持初代iPhone,得意地宣稱這是一款革命性產品之時,或許很少會有人意識到,另一個關聯行業的格局也將發生翻天覆地的變化。1年后,蘋果正式推出了App Store, 手游行業從此進入井噴式發展。

  在過去十年中,手游行業營收總額已經上漲了接近9倍。數據統計網站Statista的數據顯示,2019年,全球手游用戶達到13.6億人次,營收超過490億美元,占據整個游戲產業的60%。雖然預計到2024年,全球手游營收將來到600億美元附近,但是2020年之后的增速會放緩。

  顯然,造成增長瓶頸的原因有很多,但是現有的游戲市場存在兩個限制其進一步發展的重要缺陷:1. 玩家必須氪金才能體驗更多的游戲樂趣。2. 游戲創作者的權益得不到有效的保障。而總部位于新加坡的Digital Entertainment Asset Pte Ltd (以下簡稱DEA), 正致力于通過利用區塊鏈技術來幫助傳統游戲行業突破現有發展瓶頸。今日(5月26日)正式公測的游戲《JobTribes》,正是其實現這一宏大愿景的第一步。

  JobTribes游戲畫面

  JobTribes:顛覆傳統游戲行業的破冰之作

  為了解決傳統游戲市場的缺陷,DEA推出了泛娛樂平臺「PlayMining」。作為DEA生態系統的原生平臺,「PlayMining」集游戲、漫畫、以及Digital Art Auction(數字藝術品拍賣,以下簡稱「DAA」)服務于一體,并以代幣DEAPcoin(DEP)作為平臺的唯一生態代幣?!禞obTribes》是「PlayMining」平臺上的第一款游戲,也對整個「PlayMining」經濟生態有著特殊的意義。游戲已于4月下旬完成封閉測試,并于今日(5月26日)正式開啟公測。

  這是一款以職業為主題的集換式卡牌對戰游戲。該游戲以總銷量超越40萬部的《日本薪資與職業圖鑒》為原案,所有的職業都被擬人化,每一個都具有獨特的造型和豐富的性格。游戲的世界觀及劇情由被Netflix評選為6大日本頂級創作者之一的樹林伸親自操刀,保證了游戲玩家最關心的對話和劇情的質量。

  在「PlayMining」的生態世界里,玩家可以在免費的游戲中,通過戰略和技巧累積獲得游戲內積分「PALEcoin」,并可簡單兌換成DEP。DEP作為「PlayMining」生態中的唯一流通代幣,可在「PlayMining」平臺推出的「DAA」拍賣服務中作為貨幣,購買知名藝術家創作的卡牌作品,進而盤活整個「PlayMining」生態體系。值得一提的是,這些名家創作的卡牌都是可以對游戲勝負產生重大影響的強勢戰斗卡牌,不僅具有藝術品收藏價值,更具有和傳統游戲里氪金道具一樣的實用價值,使玩家在游戲中“以免費玩家的身份過著氪金玩家的生活”。

  《JobTribes》在4月份的封閉測試期間,受到了外界極大的關注,多位世界知名游戲博主也受邀體驗了游戲,提出了很多寶貴建議幫助開發團隊在這次開放公測前進行了更完善的游戲體驗優化。值得一提的是,「PlayMining」平臺在今日宣布開放公測的同時,還公布了參與公測的早鳥玩家獎勵:前1萬名注冊并參與游戲的玩家,每人可直接收到100DEP早鳥獎勵。DEP可以在加密貨幣交易所兌現,且近期DEP價格走勢強勁,絕對是不可錯過的一個早鳥活動。游戲內還設有其他獎勵,詳細的活動說明公示于JobTribes官網,獎勵先到先得。

  DEP官方還在5月25日公布了最新的DEP購買獎勵計劃:北京時間5月25日0點至6月7日24點期間,凡是在任何一個加密貨幣交易所購買DEP,并將所購DEP存入「DAA」錢包的用戶,都可在活動結束之后收到錢包余額(截止至6月7日24點)10%數量的DEP作為獎勵。為了鼓勵用戶參與到數字藝術品拍賣中,活動期間內,用轉入的DEP在數字藝術資產拍賣平臺購買數字藝術品不會被算作余額的減少。詳細的活動說明公示于DEA官網。

  PlayMining:以DEP作為流通代幣的生態系統

  精美的“數字藝術品”

  「DAA」 Beta版已于「PlayMining」平臺推出,并已順利運行了一個多月。用戶可在線上平臺參與數字藝術品拍賣,所拍得的數字藝術品可直接在JobTribes游戲中作為必殺道具進行使用。值得一提的是,所有進行拍賣的數字藝術品,均由全球知名藝術家所創作。DEA團隊憑借著幾十年深耕日本動漫和游戲界所累積的強大資源和人脈,使得DAA平臺在Beta版初上線便得到了來自勇者斗惡龍、機動戰士高達、中華小當家、妖精的尾巴等知名IP創作者的作

  品參與拍賣。Beta版服務推出當天,平臺訪問量就大大超出了該日計劃銷售量,直購商品全部售磬。區塊鏈技術的介入,保證了「DAA」平臺內的每一筆交易記賬都完全可信賴且無需第三方擔保,而每筆交易傭金的一部分,也將被直接返利給數字藝術創作者。藝術家可以無次數限制、無時間限制地反復獲得報酬,這充分保障了游戲創作者在現有的傳統游戲經營模式中所不具備的權益,進而也保障了游戲創作者的創作熱情和作品的精美性。DEA通過這一設定,堅實地邁出了利用區塊鏈技術探索游戲行業發展大方向的重要一步。

  除此之外,「PlayMining」平臺也計劃于今年八月推出第二款卡牌類游戲WORLD FLAGS(世界國旗)。很多人也許都不知道,去年在微博引發過病毒式轉發的奧運會動漫國旗小哥哥們其實是這個世界國旗的游戲人物IP概念圖。作為平臺的第二款游戲在盛夏推出,也許能彌補大家今年看不到奧運會的遺憾,也吸引更多的用戶參與到「PlayMining」平臺中,做世界各國選手們的經紀人。

  除了在「PlayMining」游戲、動漫、和藝術品拍賣生態體系內的流通,DEP也已在OKEx、Bithumb Global、和Bittrex Global三家國際知名的加密貨幣交易所上架, 使得全球用戶都可以通過這些交易所,非常方便地進行交易,把DEP兌換成其他各種貨幣。這也有利于吸引更多用戶參與到「PlayMining」生態中。

  DEP團隊聯席CEO吉田直人在前不久舉行的Crypto Asia Summit線上峰會演講中表示,作為資深游戲制作人和連續創業者,他一直在等待一個足以給娛樂產業帶來巨變的“天賜良機”,而區塊鏈技術正是他眼中的那把金鑰匙。于是,他時隔22年重回娛樂產業進行創業,志在解決現有的市場痛點,給行業帶來革新。他的這一決定得到了業內不少知名人士的大力支持,包括日本索尼(SONY)前會長兼CEO出井伸之、《口袋妖怪》設計師之一森本茂樹、以及《超時空要塞Macross》的創作者美樹本晴彥等。

  DEP團隊聯席CEO吉田直人出席Crypto Asia Summit

  參與JobTribes公測

  https://jobtribes.io/cs/

  關于DEA (Digital Entertainment Asset Pte Ltd) | https://dea.sg/sc/

  2018年成立于新加坡,旨在顛覆游戲和動漫愛好者的時間價值定義——實現“邊玩邊賺幣,興趣即報酬”。用戶只需通過在其「PlayMining」平臺上玩游戲或看漫畫,即可免費獲得生態代幣DEAPcoin(DEP),也可在加密貨幣交易所進行交易。同時,DEA還推出了Digital Art Auction(數字藝術品拍賣平臺),將來自日本等全球知名創作人的作品數字資產化,并開放給全球用戶利用加密貨幣進行價值投資。已有來自勇者斗惡龍、機動戰士高達、中華小當家、妖精的尾巴等知名IP創作者的作品參與拍賣。DEA旗下「PlayMining」生態平臺唯一指定代幣DEAPcoin(DEP)已正式上線OKEx,Bithumb Global和Bittrex Global交易所,并計劃上線更多優質交易所,進一步擴大用戶的選擇范圍。

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